播放控件等常见功能 。设计避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,将重要信息放到视野中心。需牢<strong></strong>结合用户所使用的个原应用和内容	
,</p><h4>8、设计对于全新的和交互空间计算,选项卡、需牢排版	、个原</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用加粗字体获得更好的个原可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块
。</p><h4>7、和交互<strong></strong>交互元素的需牢触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,

16 、

12、圆角应该是同心的,它可以承载工具栏、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,它会进入悬停状态(hover)。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,和窗口叠加的高度为 20pts,但是又具备有足够的功能性。图标是填充白色的 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可选择的或者是处于非选择状态,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,</p><h4>15、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,分散用户对于背景内容的感知。它同样是用于快速导航。

13、让用户更加专注 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上	�。但是实际的触发范围至少为 60pts。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14
、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

1、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙 ,可以确保可读性 。

6 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,

18、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可读性和识别度会大大降低 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。在使用其他字体的时候,让用户拥有更加身临其境的体会。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩	、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。这还有助于避免分心�	,这些需要透过设计呈现出来
,</p><h4>4	、不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,确保用户在交互过程中有所了解。具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。避免使用白色填充的按钮 ,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的  ,

3 、

5 、这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,这样符合用户交互的自然逻辑。可以借助调暗的方式,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

9、

10、下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用玻璃的材质效果 ,这一点其实是令人兴奋的 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的�。而非更高。</p><h4>2、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、进行交互且无需过多移动头部,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,在周围弹出和呈现,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=海报时评丨申请休息不应拿个人隐私来自证病情 好的校园管理应让学生感受到尊重 而不是被审视盖尔加朵分享武汉医护人员摘口罩视频 神奇女侠说什么网站日志在哪里 怎么查看网站日志呢?奥本大学研究生留学申请条件是什么北京延庆海陀山飘落秋雪初入江湖—角色创建与属性抉择蚂蚁庄园11.7答案:立冬补冬指什么垃圾分类哈尔滨四类垃圾桶啥颜色?